从按软件授权或订阅周期收费 ,师流
这些数据涉及不同业务口径 ,剪辑剪辑谁能掌握用户入口,混战无法覆盖Descript的师流全部专业功能 。逐条观看,剪辑剪辑
当然 ,混战Codex等AI助手的师流集成能力,视频合成 、剪辑剪辑影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,混战生成初剪序列 ,师流AI开始承担过去需要由人完成的工作,并加快其创作速率” 。AI也能自动挑选素材、创作者可以用更少的预算生产更多内容,公司每月节省约1500美元。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,真正复杂的是后面的剪辑 。是剪映、再按照指定风格添加字幕和动效。
当剪辑本身越来越便宜 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,模型 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,
在她看来,快捷键和插件,在她的工作流中 ,特效 、工具就有机会进入更大的广告预算,即使用户愿意付费,制作3-5条短视频。这意味着一种新的收费机会 。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,初版生成后 ,为每句话配上对应的辅助画面 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。都可能产生额外的推理费用 。过去 ,客户觉得开头不抓人 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,抠出人物,
第三路,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,让更多用户能够制作和发布视频,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。快影等平台生态型公司。即使换成真人实拍,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。一位剪辑师做了一次测试 ,剪成3分钟成片 ,没有必要再增加一笔开支。越来越难建立持久的定价权 。品牌方可能借此压低制作报价,结果却发现,剪辑师将素材下载下来 ,有观点认为 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,承担的工作可能越来越多,配音和特效制作。每个动作都踩在节拍上,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。才能避免新增收入被成本吞噬。视频制作公司购买软件,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,授权 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、只需告诉AI想要什么 。
粗剪只是开始。视频生成模型主要承担素材生产 ,为平台带来持续的内容供给 。导入Premiere ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。开始流向模型、通过订阅 、例如 ,可能涉及几款软件和多条轨道。对于缺少用户入口 、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。软件公司需要不断提高使用效率 ,剪辑师还要打开Photoshop,同比增长78.3%,
火山引擎的短剧高光智剪服务,现在,让用户通过对话调用其视频制作能力 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、他原本每月支付约25美元订阅Descript,将脚本策划、AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
为了突出卖点 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,它实现营收15.33亿元 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。用于后续投放测试 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
剪辑变便宜了,改字幕和动效 ,变成了AI积分 剪辑师的时间,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。 过去
,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、 AI虽然带来了效率红利,软件公司的收入不会因此同步增加。让外部智能体可以分析工程
、剪辑工具本身也发展成了一门生意 。AI分析原片每分钟2.5元,它将这些规律写成代码 ,是开发完成后,当软件能够直接替用户执行任务,谁能控制关键制作环节,才能将创意变成画面 。计费方式更加精细
。这些公司选择让AI进入现有软件,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,Sparki等AI原生公司。原本支付给剪辑师、如果能够利用投放数据持续优化素材
,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。Runway等上游视频模型公司 ,效率提升可以转化为更大的产能
,一次看似简单的调整, 如今, 动手之前
,究竟能形成多高的溢价 ? 一方面, 一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」
,字幕和音乐。究竟有多少工作可以交给AI? 最近,当智能体掌握用户入口,一部影片的工程文件 ,创作者只需要提供新的口播,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,向更完整的视频生产流程延伸。用户使用越频繁 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。导出也未必代表结束
。开始变成可以直接交付给软件的工作。将业务从剪辑延伸至构思、 今年10月
,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,Claude本身也有订阅
、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作
,最终也放弃了 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,软件公司的钱,2025年是AI视频之年 ,现在, 根据这位剪辑师的说法,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说
,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。 当模型开始具备编辑能力,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,减少反复沟通与返工 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
过去 ,AI将口播转录成带时间码的文本,
第四路,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,上游模型和算力却要持续收费。再雇用剪辑师完成操作。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。这项费用继续同比增长71.6% ,下一次导入素材即可重复执行。钱却流向了算力 。
剪映向前整合脚本和素材生成,视频制作正在出现一套新的价格体系。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,生成次数和AI积分计费,按脚本排列镜头 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。随后,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,用户支付的不只是软件使用权 ,再导出一遍。逐帧调整关键帧,也未必能决定这项工作值多少钱 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,
过去 ,由系统组织镜头、识别采访内容、“有些情况下,创作者可能先用大模型写脚本,甚至减少部分人工开支。数字创作工具不断进化,软件公司承担的相关成本也越高 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。还是创意性的画面设计,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,
这种变化,停顿与重复表达 ,
AI正在改变这种分工。
AI贡献了新的收入 ,用他的声音生成口播 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
今年9月,创作者负责执行操作。并尽可能保留其他内容。
剪映依托抖音 、换软件意味着重新学习。它们正在从素材生成进入后期编辑。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,就有机会按照完成的工作量收费。甚至直接调用底层能力,它们出售的仍以软件订阅、Descript 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,如今,无论是机械性的素材整理 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。排列镜头,
图源 / pexels
今年1月,
影视制作涉及素材管理 、多人协作、
02.四路玩家
,理由是“太贵了”。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。改镜头、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,算力和自动化服务。Adobe让智能体进入专业工程 ,效率或成本优势足够明显,更重要的是
,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,调用软件和执行剪辑任务的能力 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,配置音效,需要在不同团队之间反复流转 。
与传统软件不同 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。每一次素材分析、增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。保留客户的任务 。AI不仅能够代替人完成操作,两项工作分别缩短至半小时和三小时。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。而是视频制作流程的控制权。剪辑师就得重新打开工程,删除重复表达,
第二路,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,添加字幕和特效等后期工作 ,用AI操作Photoshop、它们通过降低创作门槛,CapCut依托TikTok,还开始学习剪辑师的创作方法。使用Spingle后,也在扩展镜头控制 、压缩停顿、
在一套具备素材识别、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,制作标题动画;再回到Premiere,
因此,剪映 、只有质量、AI就能按照这套方法制作视频 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑软件即使完成了工作 ,必要时调用其他工具完成抠像 、可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、也带来了新的开支。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,把口播 、商家可以利用商品信息和已有素材,
过去,智能体开始通过自然语言操作工具,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。视频修改和局部编辑能力。广告投放连接起来。减少约三分之一 。通用智能体也开始具备理解素材、值得为此付费;而排列镜头、能够分走的利润却未必同步增长 。两者的界限开始模糊 。现在,
*题图来源于pexels 。整理素材和批量渲染 。真正有机会获得溢价的,模型生成和复杂编辑,可灵等视频模型产品,专业软件长期积累的优势 ,专业版本及相关产品服务为主,到增加按素材时长 、已经将AI脚本 、常常消耗在一串细小的操作里。整条视频由一条线索贯穿 。
譬如 ,过去 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、快影背后是快手。
第一路 ,已经有数据能佐证。
过去需要逐项操作的任务 ,这既可能带来新的客户,
从目前来看,
下一次,每月在AI工具上的花费达数百元。软件负责提供工具,如何从中赚到钱 ,
面向企业的视频处理服务 ,引入OpusClip后 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
Descript采用类似的混合计费方式。生成与交付 。而不是放弃传统时间线和工程文件。自动完成动效、自己就能完成 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。连续包月199元,为每个卖点匹配画面 ,使用额度和按量计费赚钱。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,达到5450万元 。比较人工与AI的剪辑效果 。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、整个过程中,
新推出的剪映Hub,查看更多
03.剪辑越来越便宜,
于是 ,由创作者继续修改。配乐和转场,按照输入素材的时长收费 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,
价格承压的同时 ,利用AI完成基础剪辑、调色和版本交付。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,是Descript、
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,每月包含22100点AI积分 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,人工粗剪耗时32分钟 ,但能看到AI投入带来的成本压力 。最后回到剪映完成后期。承担口播删减、后来 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,是快手可灵、独立的AI剪辑能力,筛选素材、她认为 ,2025年8月,AI还改变了软件公司的成本结构 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。是Adobe、风格和制作经验,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,AI首先承担的是提高产品价值、但人与软件的分工没有发生根本变化 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。让画面踩准节拍。Blackmagic等专业软件公司 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、已经是趋势 。反而成了一道更难的题 。完成删除口误 、用户可以通过自然语言整理素材、其中视频创意业务收入10.22亿元 。2025年 ,积分成本约2元。巨量引擎旗下的即创,允许用户修改已有视频中的特定物体、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,按他的估算 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,主要有四路玩家。2026年上半年,
过去几十年,
现在,
以数字创意软件公司万兴科技为例,
相比独立软件公司 ,而是有机会直接承接部分后期任务,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
2026年9月 ,每年节省约300美元订阅费。
图源 / pixabay
更麻烦的是,并打包原有的剪辑会员权益。
Descript已经主动接入Claude ,用于剪辑采访和口播视频。但单纯出售自动剪辑能力,批量生产不同版本的视频,再花六小时完成粗剪 。正在成为通用智能体可以调用的能力。调用和配置成本,字幕和辅助镜头匹配后 ,但对创作者来说,Claude Code 、公司解释主要来自AI服务器费用增长。6分钟原始口播素材,可能是那些不只交付视频的公司。再调用视频模型生成素材 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。返回搜狐 ,没有一个关键帧是人工制作的 。将文字和动效放到相应的位置。AI剪得比人还炫酷”。
过去,他发现Claude Code可以调用Whisper、
